Atomfall var "immediately profitable" og Rebellion arbejder på en efterfølger

Og det er selvom spillet blev lanceret direkte på Game Pass.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-05-26

Atomfall ankom i marts på Game Pass på både Xbox og PC, men det til trods var udvikler Rebellion meget åbne omkring at spillet var en gigantisk succes, faktisk meget større end studiet tidligere har oplevet.

I et interview med The Game Business siger CEO Jason Kingsley, at spillet var "immediately profitable", og det til trods for at spillet var tilgængeligt via Game Pass.

Men det er ikke alt, for i interviewet, som du kan se herunder, siger Kingsley også at de lige diskuterer deres planer for en efterfølger, som mere eller mindre bekræfter at netop sådan en er på vej.

Han siger også at Rebellion er åbne for at lade sig opkøbe, men slår fast at de skal tilbyde noget mere end penge, de skal tilbyde kreativ frihed og garantier.

<social>https://www.youtube.com/watch?v=59eD2qMEcR8</social>

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage