Da Physint blev præsenteret af både Kojima selv og PlayStation Studios-chef Hermen Hulst, så blev det beskrevet som en slags spirituel efterfølger til Metal Gear-serien med fokus på "Tactical Espionage Action". Og nu fortæller Kojima t Physint udelukkende er opstået fordi fans er blevet ved med at spørge ham om han ikke vil lave et spil i stil med den serie han skabte sammen med Konami.
I et interview med EDGE (via GamesRadar) siger han dette om hele processen:
"Of course, I have lots of new ideas that I want to create. But when I became sick during the pandemic, I realised that a lot of people wanted me to make something like Metal Gear. That's when I had the idea for a new espionage game. I reflected, and thought the idea was good."
Som sagt; spillet blev afsløret i februrar 2024, og er nok en del år fra udgivelse, men dengang beskrev han det således:
"I cannot tell you so much now, but we plan to bring together cutting-edge technology and talent from around the world to create [Physint]. Of course, it is an interactive game, but it is also a movie at the same time, in terms of look, story, theme, casting, acting, fashion, and sound. With this title, we hope to transcend the barriers between film and video games."