Physint er en respons for fans' behov for et Kojima-instrueret Metal Gear

Og der kommer til at gå i hvert fald fem år før det udkommer.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-05-28

Da Physint blev præsenteret af både Kojima selv og PlayStation Studios-chef Hermen Hulst, så blev det beskrevet som en slags spirituel efterfølger til Metal Gear-serien med fokus på "Tactical Espionage Action". Og nu fortæller Kojima t Physint udelukkende er opstået fordi fans er blevet ved med at spørge ham om han ikke vil lave et spil i stil med den serie han skabte sammen med Konami.

I et interview med EDGE (via GamesRadar) siger han dette om hele processen:

"Of course, I have lots of new ideas that I want to create. But when I became sick during the pandemic, I realised that a lot of people wanted me to make something like Metal Gear. That's when I had the idea for a new espionage game. I reflected, and thought the idea was good."

Som sagt; spillet blev afsløret i februrar 2024, og er nok en del år fra udgivelse, men dengang beskrev han det således:

"I cannot tell you so much now, but we plan to bring together cutting-edge technology and talent from around the world to create [Physint]. Of course, it is an interactive game, but it is also a movie at the same time, in terms of look, story, theme, casting, acting, fashion, and sound. With this title, we hope to transcend the barriers between film and video games."

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage