Cryteks topchef Cevat Yerli mener, at vi skal omdefinere begrebet singleplayer-oplevelse. I et interview med IGN siger han:
"I think the notion of a single-player experience has to go away. However, I'm not saying that there will be no single-player experiences ... it could be it's called Connected Single-Player or Online Single-Player instead."
"Online and social can reignite single-player in a new type of context and provide benefits that will make you want to be a part of a connected story-mode rather than a disconnected story-mode", fortsætter han.
Ifølge Yerli vil online-mulighederne altså omdefinere den traditionelle singleplayer-oplevelse. Eksempler på titler, som i dag integrerer online med singleplayer, kan være Dark Souls og Journey. Kan spil som disse give et fingerpeg om hvad normen bliver for Cryteks kommende projekter?