Tidligere PlayStation-chef advarer imod for stor satsning på abonnementstjenester

Hvad mener du?
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-06-02

Holdninger til spilabonnementstjenester har svunget i pendulfart siden de blevet introduceret. Nogle studier og udgivere mener at det ikke at skulle lave et kommercielt produkt der så absolut skal sælge på egne individuelle præmisser gør at udviklere bliver mere udfordrede til at skabe anderledes spil, men det sjove er at Shuhei Yoshida, tidligere PlayStation-chef, mener det stik modsatte.

I et interview med Game Developer advarer han udgivere imod at blive for afhængige af abonnementer, eftersom han mener at det gør udviklere mindre tilbøjelige til at skabe skæve, anderledes spil.

"If the only way for people to play games is through subscriptions that's really dangerous, because what [type] of games can be created will be dictated by the owner of the subscription services. That's really, really risky because there always must always be fresh new ideas tried by small developers that create the next wave of development. But if the big companies dictate what games can be created, I don't think that will advance the industry."

Det er en spændende diskussion, hvor der naturligvis er delte meninger om hvordan forskellige forretningsmodeller muliggør forskellige slags kreative risici.

Hvad mener du?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage