Tim Sweeney: "Snart kan et hold på 10 lave noget i stil med Breath of the Wild ved hjælp af AI prompts"

Er det godt eller skidt?
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-06-06

Der hersker stadig stor usikkerhed omkring brugen og implementeringen af AI-værktøjer i spilbranchen, og i alle kreative fag, eftersom denne brug naturligvis fjerner barriere der før afholdt skabere fra at være kreative, men at hele processen samtidig bliver automatiseret og mere upersonlig.

Epic Games-chef Tim Sweeney siger i et nyt interview, at et hold på bare 10 ansatte snart vil kunne lave spil i samme størrelsesorden som The Legend of Zelda: Breath of the Wild ved udelukkende at benytte AI prompts. Til IGN siger han dette:

"AI characters giving you the possibility of infinite dialogue with a really simple setup for creators means small teams will be able to create games with immense amounts of characters and immense and interactive worlds. What would it take for a 10-person team to build a game like Zelda Breath of the Wild in which the AI is just doing all the dialogue and you're just writing some character synopsis? That's totally going to be within reach over the next few years."

Så er det godt at et mindre hold kan skabe større spil, eller er det skidt idet det her spil måske netop vil føles som et der er blevet sammensat af AI prompts?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage