Sim City udkommer herhjemme i dag, men hvis du havde planlagt at starte din borgmesterkarriere, når du kom hjem efter fyraften, så må du nok forberede dig på at blive skuffet.
Ganske som ved den amerikanske lancering tidligere på ugen, er de europæiske Sim City-servere hårdt pressede. Det betyder for manges vedkommende, at de i øjeblikket ikke kan komme til at spille spillet.
Minecraft-skaberen Markus "Notch" Persson har tweetet syrligt om sagen:
I går valgte EA midlertidigt at lukke de amerikanske servere helt ned for at fikse stabiliteten og rette fejl. Skaden er dog på mange måder allerede sket. Brugere på Metacritic har raset og skrevet hundredevis af 0/10-brugeranmeldelser af spillet. Som svar har producer Kip Katsarelis fra Maxis skrevet en besked på EA's forum, hvor han undskylder for problemerne. Han skriver blandt andet:
"We are hitting a number of problems with our server architecture which has seen players encountering bugs and long wait times to enter servers. This is, obviously, not the situation we wanted for our launch week and we want you to know that we are putting everything we have at resolving these issues."
Helt konkret vil man tilføje mere serverkraft for at håndtere det store pres, og gennemgå bugrapporter fra spillerne.