Sonic Racing: Crossworlds trækker erfaring fra Initial D-skaberne

Sonic Team: "Det var på grund af dem, at vi var i stand til at fortsætte med at udvikle spillet."
Tekst: Jonas Mäki
Publiceret 2025-06-10

Hvis vi ser bort fra det faktum, at det er meget uheldig timing for Sega at udgive Sonic Racing: Crossworlds næsten samtidig med Mario Kart World, ser spillet faktisk meget godt ud. Derudover mangler Marios karting-eskapader på PC, PlayStation og Xbox, hvor der sandsynligvis er mange, der er ivrige efter maskotracing.

Ud over den attraktive grafik, gratis DLC-figurer, et sjovt koncept og cross-play er det store spørgsmål, om det er sjovt at spille. Tidligere udgaver i Sonic Racing-serien blev udviklet af Sumo Digital, men nu har Sonic Team påtaget sig ansvaret for udviklingen – men har de den nødvendige racerekspertise?

Heldigvis ser det ud til, at de selv mener. I et interview med 4Gamer (via My Nintendo News) afslører producer Taki Ryuichi og kreativ direktør Kohayakawa Masaru, at der er masser af erfaring at trække på:

"Det var udelukkende takket være Initial D-udviklingsteamet, at vi i Sonic Racing var i stand til at implementere gameplayet, som de havde finpudset i årevis - og det var på grund af dem, at vi var i stand til at fortsætte med at udvikle spillet."

Initial D er en serie af racerspil i arkadestil baseret på manga/anime af samme navn, som hovedsageligt kan nydes i japanske arkader. Det første spil blev udgivet i 2002 og det sidste så sent som i 2021 (13 titler i alt), og dets popularitet indikerer utvivlsomt, at det har masser af fans.

Sonic Racing: Crossworlds udkommer den 25. september til PC, PlayStation, Switch og Xbox, og så må vi se, om Sonic Team har leveret en værdig udfordrer til Mario Kart World.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage