Hvis vi ser bort fra det faktum, at det er meget uheldig timing for Sega at udgive Sonic Racing: Crossworlds næsten samtidig med Mario Kart World, ser spillet faktisk meget godt ud. Derudover mangler Marios karting-eskapader på PC, PlayStation og Xbox, hvor der sandsynligvis er mange, der er ivrige efter maskotracing.
Ud over den attraktive grafik, gratis DLC-figurer, et sjovt koncept og cross-play er det store spørgsmål, om det er sjovt at spille. Tidligere udgaver i Sonic Racing-serien blev udviklet af Sumo Digital, men nu har Sonic Team påtaget sig ansvaret for udviklingen – men har de den nødvendige racerekspertise?
Heldigvis ser det ud til, at de selv mener. I et interview med 4Gamer (via My Nintendo News) afslører producer Taki Ryuichi og kreativ direktør Kohayakawa Masaru, at der er masser af erfaring at trække på:
"Det var udelukkende takket være Initial D-udviklingsteamet, at vi i Sonic Racing var i stand til at implementere gameplayet, som de havde finpudset i årevis - og det var på grund af dem, at vi var i stand til at fortsætte med at udvikle spillet."
Initial D er en serie af racerspil i arkadestil baseret på manga/anime af samme navn, som hovedsageligt kan nydes i japanske arkader. Det første spil blev udgivet i 2002 og det sidste så sent som i 2021 (13 titler i alt), og dets popularitet indikerer utvivlsomt, at det har masser af fans.
Sonic Racing: Crossworlds udkommer den 25. september til PC, PlayStation, Switch og Xbox, og så må vi se, om Sonic Team har leveret en værdig udfordrer til Mario Kart World.