Universal var parate med en film om Bioshock-universet og havde hyret Gore Verbinski (Pirates of the Caribbean, The Ring og Rango) til at stå ved roret. Men Ken Levine stoppede projektet. Studiet fik ganske enkelt kolde fødder omkring budgettet på $200 millioner og forsøgte at sætte det til $80.
Det kunne spiludvikleren ikke se fornuften i, og derfor besluttede Levine ganske enkelt at dræbe projektet.
I Gamereactor #134, som udkommer den 25. marts (dagen før spillets udgivelse), har vi en stor otte-siders artikel om Bioshock Infinite samt interview med Ken Levine og to sider ekstra med... ja, I ved nok selv hvad.
Ses vi?