Tingene er ikke helt gået efter planen for Leslie Benzies' første spil fra hans eget studie, Build a Rocket Boy, som har skabt overskrifter siden udgivelsen for et par dage siden - men af alle de forkerte grunde. Buggy, ufærdig og middelmådig er blot nogle af de ord, der bruges til at beskrive MindsEye. For ikke at nævne det åbenlyst dårlige salg, hvor spillet topper med lidt over 3.300 samtidige spillere på Steam og i øjeblikket sidder på færre end 400 aktive brugere i skrivende stund.
I vores anmeldelse (som du kan læse her), bemærkede vi, at spillet føles som en ti år gammel GTA-knockoff, hvor de fleste af dets elementer ikke imponerer. At dømme efter Metacritic ser det ud til, at de fleste andre er enige - MindsEye er i øjeblikket årets dårligst anmeldte spil indtil videre med en Metascore på 43. Ikke ligefrem noget at prale af.
Studiet har hævdet at være "knust" over den negative modtagelse, og i en erklæring udgivet kort efter lanceringen skrev de:
"Vores prioritet er at optimere ydeevnen og stabiliteten, så alle spillere på tværs af alle enheder kan nyde en oplevelse af lige høj kvalitet."
Selvfølgelig ville det eneste fornuftige træk have været at forsinke projektet med mindst et år. Denne fiasko hviler helt og holdent på ledelsens skuldre. Men pengene skal ind, og det var nok grunden til, at MindsEye ikke fik den ekstra tid i ovnen, som den så tydeligt havde brug for.
<bild></bild>