"Online ikke nødvendigt for Sim City"

Ansat hos Maxis afviser påstanden om at online bruges af spillets mekanikker
Tekst: Lee West
Publiceret 2013-03-13

Det har ikke været nogen let lancering af Sim City, og problemer med serverne har gjort, at mange gamere for alvor ville ønske, at de kunne spille offline. Dette er dog blevet afvist af EA som en mulighed, da spillets struktur angiveligt kræver online. I de sidste par dage, er det dog gået væsentligt bedre for EAs bysimulator, men nu puster en Maxis-ansat til gløderne.

I et interview med Rock, Paper, Shotgun udtaler han ganske enkelt, at spillets mekanikker ikke bruger nogle data, der gør det nødvendigt for spillet at være online.

"The servers are not handling any of the computation done to simulate the city you are playing. They are still acting as servers, doing some amount of computation to route messages of various types between both players and cities. As well, they're doing cloud storage of save games, interfacing with Origin, and all of that."

"But for the game itself? No, they're not doing anything. I have no idea why they're claiming otherwise. It's possible that Bradshaw misunderstood or was misinformed, but otherwise I'm clueless."

Om online-kravet er en skjult DRM-beskyttelse, eller medarbejderen bare har fået galt fat i informationerne, skal vi ikke kunne sige. Lad spekulationerne begynde.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage