Rygt: Xbox planlægger en stor udvidelse af bagudkompatibilitet under banneret 'Xbox Classics'

Masser af klassikere vender tilbage i forbedret version takket være et nyt skub for at fejre Xbox's 25-års jubilæum.
Tekst: Jonas Mäki
Publiceret 2025-06-19

Der har været meget snak om Microsofts bagudkompatibilitet for den næste generation, og i denne uge - fra normalt pålidelige kilder - har der været påstande om, at bagudkompatibilitet vil være noget ekstra specielt med den næste Xbox.

Tilsyneladende vil dette være hardwarebaseret snarere end emulering, og forleden dag så dette ud til at blive bekræftet af Xbox-chef Sarah Bond, som sagde:

"Sammen med AMD fremmer vi det nyeste inden for gaming-silicium for at levere den næste generation af grafikinnovation for at låse op for et dybere niveau af visuel kvalitet og fordybende gameplay- og spilleroplevelser forbedret med kraften fra AI, alt imens vi bevarer kompatibiliteten med dit eksisterende bibliotek af Xbox-spil."

Nu er der dukket et par flere detaljer om sagen op fra insider og lækker eXtas1s (tak, Pure Xbox), som tidligere har vist en overraskende evne til at komme med afsløringer. I sin seneste YouTube-video siger han, at Microsoft arbejder på stærkt forbedret bagudkompatibilitet til Xbox og Xbox 360 i en tjeneste kaldet Xbox Classics (selvom navnet endnu ikke er færdiggjort)

Tanken er, at dette vil give os mulighed for at nyde spil fra Microsofts to første konsoller med bedre grafik end før og større stabilitet. Derudover fungerer tjenesten på tværs af alle Xbox-enheder, herunder den bærbare Xbox Ally, og understøtter Game Pass:

"Det, Xbox arbejder på, er en ny avanceret emuleringsplatform, designet til at køre klassiske Xbox 360 og originale Xbox-titler med stabilitet [og] grafiske forbedringer - fuld integration med Game Pass, PC, nuværende konsoller, bærbare enheder som ROG Xbox Ally og selvfølgelig skyen."

Dette passer godt ind i Microsofts spilchef Phil Spencers

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage