Står Remedy bag den næste holdbaserede FPS-fiasko? Alt tyder på det. Baseret på det nærmest ikke-eksisterende spillerantal og den massive brok online, virker det som om, næsten ingen har lyst til at prøve — eller blive hængende i — FBC: Firebreak. Udviklerne havde måske håbet på lidt af den samme magi fra Control, bare i multiplayer-form, men anmeldelser fra både kritikere og spillere vidner om at det tilsyneladende ikke er lykkedes.
Tallene på Steam svinger i øjeblikket mellem 700 og 1.000 samtidige spillere, med en top på under 2.000.
Blandt anmeldelserne på Steam finder man perler som:
"The gunplay somehow feels 10 times worse than Control... Basically this game is everything people say it is: repetitive, boring, lack of content. Optimization is pretty bad too."
Ikke ligefrem en varm anbefaling. Online er spillet allerede blevet døbt "Concord 2" — og det er netop det, det risikerer at ende som, hvis spillerbasen ikke vokser hurtigt. Når det er sagt, har Remedy nok ikke kastet i nærheden af de samme mængder penge efter projektet, som Sony gjorde.
Har du prøvet Firebreak, eller er du — som de fleste — komplet uinteresseret?