Naughty Dogs kommende sci-fi-epos er under udvikling, testes intenst og har endnu ikke fået en premieredato. Neill Druckmann har dog udtalt følgende i et interview for noget tid siden:
"I will say we are playing it at the office and it's incredible. It's really good. I'm so excited to finally put gameplay out into the world and show people about it, because we just showed you the very, very, very tip on the iceberg. The game goes pretty deep beyond that."
Vi har ikke fået lov at se særlig meget af spillet endnu - bortset fra en visuel profil, der henter inspiration fra både Akira og Cowboy Bebop, en håndfuld karakterer med flere kendte ansigter, samt at spillet udtalt tager temaer op såsom "what happens when you put your faith in different institutions" - hvor en form for religion kommer til at spille en rolle i fortællingen.
Det, der dog allerede blev lovet tilbage i marts, var et hint om noget dybere - hvor det også blev konstateret, at titlen vil indeholde de mest sofistikerede spilsystemer fra Naughty Dog til dato. Via en LinkedIn-profil for spillets Associate Technical Designer fremgår det af udviklerens resumé, at "RPG Progression Systems" bliver en del af oplevelsen.
Det kan betyde karakterlevels, eller lignende systemer. Man kan argumentere for at de fleste action-titler henter meta-progression fra RPG-genren, men måske er det mere udtalt her?