Virtuos siger, at GPU-ydeevnen på Switch 2 er "sammenlignelig" med Xbox Series S

Eoin O'Grady: "Ethvert spil, der leveres med 60 FPS på Series S, bør nemt porteres til Switch 2."
Tekst: Jonas Mäki
Publiceret 2025-07-07

Efter at have set Mario Kart World og trailere til den kommende Donkey Kong Bananza, er det tydeligt, at Switch 2 ser ud til at have nogle digitale hestekræfter under motorhjelmen. Men hvor kraftfuld er den egentlig?

Forud for udgivelsen var der hyppige rygter om, at dens ydeevne ville være tæt på PlayStation 4's, men flere udviklere (ikke mindst Koei Tecmo) har sagt, at den er tættere på Xbox Series S, og dermed tilhører denne nye generation selv præstationsmæssigt. Nu har en anden udvikler vejet ind i sagen, og de ser også ud til at mene, at Switch 2 er mere kraftfuld, end nogle måske troede.

Virtuos, et Singapore-baseret supportstudie, der primært hjælper andre udviklere og har været involveret i utallige store projekter - senest The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered og næste måneds Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, som de også hjalp med at udvikle - delte deres syn på sagen i et interview med Wccftech. Direktør for forretningsudvikling Eoin O'Grady udtaler:

"GPU-mæssigt klarer Switch 2 sig lidt under Series S; Denne forskel er mere mærkbar i håndholdt tilstand. Series S understøtter dog ikke teknologier som DLSS, hvilket Switch 2 gør. Dette gør GPU-funktionerne i de to konsoller sammenlignelige generelt."

Når det kommer til CPU'en, er billedet dog lidt anderledes, og han konkluderer:

"CPU-mæssigt er der en klarere skelnen mellem de to konsoller. Switch 2 er tættere på PlayStation (PS) 4 i denne henseende og har en CPU, der er en smule mere kraftfuld end PS4'erne. Da de fleste spil har en tendens til at være mere GPU-bundet end CPU-bundet, når de er godt optimeret, afhænger virkningen af denne forskel i høj grad af det specifikke spil og dets målbilledhastighed.

"Ethvert spil, der sendes med 60 FPS på Series S, bør nemt porteres til Switch 2. På samme måde bør et 30 FPS Series S-spil, der er GPU-bundet, også porte godt. Spil med kompleks fysik, animationer eller andre CPU-intensive elementer kan medføre yderligere udfordringer ved at nå 30 eller 60 FPS eller kræve ekstra optimering under portering."

Han mener, at dette gør enheden til et godt supplement til Steam Deck med hensyn til det voksende bærbare marked, og han synes, det er en fantastisk måde at tage store spil med dig på farten:

"Den originale Switch har sammen med Steam Deck og andre håndholdte spilrigge af høj kvalitet bidraget til vækst på dette område. Spillere vil i stigende grad have AAA-spil på farten, og derfor tror jeg, at vi vil se Switch 2 overgå sin forgænger."

Deler du hans syn på potentialet i Switch 2?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage