Vi kender Donkey Kong Bananza som det tredje førsteparts Nintendo Switch 2 eksklusive spil, efter Mario Kart World og Nintendo Switch 2 Welcome Tour. Dette var dog muligvis ikke tilfældet oprindeligt, da udviklerne af 3D-platformspillet i et nyligt interview med IGN afslører, at det oprindeligt blev skabt til Switch 1 -systemer.
Til at begynde med forklarer producer Kenta Motokura: "Så dette spil begyndte oprindeligt sin udviklingscyklus på Nintendo Switch 1, og på det tidspunkt brugte vi stadig voxel-teknologi og tænkte på masser af forskellige ideer til applikationer. Men da vi hørte om Switch 2-udviklingen, indså vi, at den bedste implementering af disse ideer og teknologi ville være på Nintendo Switch 2."
Instruktør Kazuya Takahashi uddybede derefter med følgende: "Og da jeg tidligere talte om vigtigheden af kontinuiteten i ødelæggelsen, var det noget, vi kunne udvide og få en længere kontinuerlig spiloplevelse med den slags koncept på Nintendo Switch 2. Så dette gjorde det muligt for os at engagere os i at skabe virkelig ekstremt rigt udvalg af materialer og meget store ændringer i miljøet på den nye hardware. Og når ødelæggelse er dit kernegameplay, var et virkelig vigtigt øjeblik, som vi ønskede at bevare, når en spiller ser på en del af terrænet og tænker, kan jeg bryde dette? Fordi det skaber en meget vigtig overraskelse, der har stor indflydelse på dem, og det var noget, der bedst blev gjort på Switch 2."
Det interessante er, at Takahashi også specifikt forklarer, at processorkraften og den øgede kraft af Switch 2 ikke var årsagen til ændringen af platforme, det var også de mange nye mekanikker og funktioner, der tilbydes.
Han udtrykker: "Men det er egentlig ikke engang kun processorkraften i Switch 2, der jeg tror, tiltrak os og gav os nogle interessante muligheder. Der var også selve enheden, der tilbød ting som musekontrol, som du kan bruge i co-op-spil for en anden spiller til at styre Paulines vokaleksplosioner eller DK Artist, en tilstand, hvor du kan forme et stort sæt voxels."
Mener du, at det var den rigtige beslutning at gøre Donkey Kong Bananza eksklusivt for Switch 2 ?