Et af årets mest ventede PlayStation-spil er opfølgeren til det anmelderroste Ghost of Tsushima. Men efter denne uges gameplay-afsløring er fans bekymrede og ærligt talt skuffede. En stor del af fællesskabet føles, at spillet ligner en simpel reskin. Samme grafik, samme æstetik, samme gameplay, bare med en ny hovedperson og en frisk indstilling.
"Ingen fornærmelse, men Sony bør stoppe med at spille sikkert med deres efterfølgere. Dette er næsten ren kopi af GOT."
"Grafikken ser ikke super imponerende ud sammenlignet med andre PS5-spil fra 2025."
"Jeg var ikke imponeret. Ligner en GoT-reskin. Udviklede det ikke nok."
Kort sagt sammenligner folk Yōtei med en glorificeret DLC og beskylder Sucker Punch for at spille det sikkert. Bange for at rode med en vindende formel. Dette på trods af gentagne løfter fra studiet om, at Yōtei ville bringe noget nyt til bordet.
Når det er sagt, har lignende efterfølgerstrategier virket før. Spil som Horizon Forbidden West, God of War: Ragnarok og Spider-Man 2 genopfandt heller ikke den dybe tallerken, men de blev stort set godt modtaget. Men fans peger også på Death Stranding 2 som en "efterfølger gjort rigtigt", et spil, der tør føles radikalt anderledes end sin forgænger.
Så hvad synes du? Er Ghost of Yōtei bare på den sikre side – eller er kritikken overdrevet?