Ifølge insiderkilder hos MobileGamer er omkring 200 medarbejdere - hovedsageligt fra niveaudesignteamet - angiveligt påvirket af Microsofts seneste bølge af personalereduktioner. En lækket intern besked tyder på, at King fordobler AI-værktøjer, der kan automatisere vigtige dele af spiludviklingsprocessen, fra menuoprettelse til miljødesign.
Dette er angiveligt en del af Microsofts bredere strategi om at reducere omkostningerne, blive mere smidige og flytte flere menneskelige ressourcer mod markedsføring frem for udvikling. AI-værktøjerne er designet til at fremskynde produktionstidslinjer og eliminere det, der beskrives som "menneskelige flaskehalse".
Det kan give mening fra et forretningsmæssigt synspunkt, men ikke alle er begejstrede for den voksende kløft mellem menneskelig kreativitet og automatisering. Indtil videre har hverken King eller Microsoft officielt bekræftet nyheden, så tag det med et gran salt. Når det er sagt, i betragtning af Satya Nadellas offentlige entusiasme for AI, virker dette ikke så langt ude.