Der er ingen tvivl om, at generativ AI på kort tid har fået en stor rolle i spiludvikling. Eksempelvis kan der lynhurtigt genereres midlertidige assets, som kan bruges i prototyper og den tidlige udviklingsfase.
Men AI-produceret indhold finder i stigende grad også vej til de færdige spil. Det viser en analyse fra Ichiro Lambe, direktør for virksomheden Totally Human Media, der udvikler et AI-drevet spilanbefalings-værktøj kaldet We Love Every Game.
Ifølge Lambes analyse, har 7,818 spil på en Steam, en disclaimer omkring brug af AI. Det svarer til cirka 7% af hele Steams-bibliotek.
Lambe konkluderer også, at omtrent hvert femte spil udgivet på Steam i 2025 bruger generativ AI.
I 2024 var det kun omtrent 1.000 spil, der afslørede brug af AI, så enten er udviklerne blevet mere ærlige omkring praksissen, eller vi har set en voldsom stigning i brugen af generativ AI i løbet af et års tid. Måske sandheden ligger et sted midt i mellem?