Remedy har ikke fanget lyn i en flaske med FBC: Firebreak, i hvert fald ikke endnu. Spillet fik en middelmådig modtagelse fra både kritikere og fans, og mens spillertallene sagde, at det oversteg en million spillere relativt for nylig, fik Steam -tallene nogle til at sætte spørgsmålstegn ved integriteten af disse tal. Alligevel er Remedy en udvikler, der ikke har en tendens til at bryste sig af at komme ud af portene som en roid-out greyhound og derefter falme ind i eksistensen, snarere spiller den det lange spil, som den gjorde med Alan Wake 2, som efter et godt stykke tid nu udelukkende genererer indtægter for den finske udvikler. Måske vil FBC: Firebreak også følge trop.
Vi siger dette, fordi Remedy nu har annonceret, hvornår den første store opdatering til FBC: Firebreak vil ankomme, og hvad den vil indeholde. Opdateringen udkommer på en uannonceret dato i september, og den introducerer et nyt job og nye måder at spille på.
Som annonceringsindlægget forklarer, vil sidstnævnte i det mindste tilbyde en forbedret onboarding-proces og et spilbart tutorial-niveau, bedre våbenspil, flere våbenmuligheder, mere strømlinet og intuitiv våbenprogression, plus nemmere måder at få adgang til Jobs og indholdet af disse Jobs også.
Når man ser på den nye Job, forklarer Remedy: "Denne første store opdatering vil bringe et helt nyt job ind i Firebreak, der kræver, at spillere identificerer og eliminerer og forhåbentlig ikke spiser skimmelsvampestammer ved hjælp af noget, der internt kaldes "sushi-toget"... men mere om det senere. Dette vil omfatte en ny håndlavet bane, tre zoner, en ny statuseffekt, yderligere to fjender at håndtere, og alt det andet, du ville forvente af et nyt job."
Remedy lover også, at denne opdatering "markerer begyndelsen på en mere langsigtet plan om at udvide og forfine FBC: Firebreak," og dermed følge i Alan Wake 2.