Ubisoft: Mikrotransaktioner gør spil sjovere

I et træk, der føles som taget direkte ud af "Sagde de virkelig det?" playbook, hævder Ubisoft nu, at mikrotransaktioner ikke bare øger omsætningen - de gør faktisk spil sjovere.
Tekst: Marcus Persson
Publiceret 2025-07-19

I sin seneste kvartalsrapport argumenterer Ubisoft for, at mikrotransaktioner – de køb i spillet, vi alle kender og elsker at brokke os over – ikke kun er en indtægtskilde, men faktisk forbedrer spiloplevelsen. Hvordan, spørger du? Ifølge Ubisoft giver de mulighed for en mere unik oplevelse ved at lade spillere personliggøre deres karakterer eller fremskynde progressionen. Med andre ord gør det tingene sjovere... Angiveligt.

Enighed om det punkt? Lad os bare sige, at det er tvivlsomt. Udtalelsen lugter af det samme PR-sprog, som EA engang brugte til at forsvare loot boxes. Overraskelsesmekanik, nogen? Ikke overraskende har Ubisofts holdning skabt en lille storm på tværs af onlinefora og sociale medier.

Selvom mikrotransaktioner kan anses for at være acceptable i free-to-play-spil, er den generelle konsensus fortsat, at implementering af dem i titler til fuld pris - som Assassin's Creed Shadows - føles som røveri i dagslys. Ubisoft rapporterer, at omkring 58 % af deres pc-omsætning sidste år kom fra digitale tilføjelser, og på trods af den voldsomme modreaktion fastholder virksomheden, at denne model er både bæredygtig og fremtidssikret.

Men hvad synes du? Gør mikrotransaktioner virkelig spil mere "sjove"? Eller spinder Ubisoft bare endnu en undskyldning for at grave dybere ned i spillernes tegnebøger?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage