Ubisofts topchef har taget stilling til den igangværende "Stop Killing Games"-kampagne, et initiativ, der kræver, at spiludviklere implementerer offline-tilstande for titler, der i øjeblikket er afhængige af en internetforbindelse eller aktive servere for at fungere.
Kampagnen har haft stor succes og har samlet over en million underskrifter, hvilket officielt betegner den som et europæisk borgerinitiativ. Dens kernekrav: Spil, der er blevet købt, skal forblive spilbare, selv efter servere er lukket ned.
Dette emne kom op under Ubisofts nylige årlige generalforsamling, hvor en aktionær direkte udspurgte Guillemot om den kontroversielle nedlukning af The Crew i marts sidste år, et træk, der effektivt antændte hele bevægelsen.
Guillemots svar? Han forsvarede virksomhedens handlinger som rimelige og argumenterede for, at alle onlinespil får stærk støtte gennem hele deres levetid, men at alt i sidste ende skal have en ende. Hans præcise ord:
"Support til alle spil kan ikke vare evigt."
Han påpegede også, at Ubisoft giver spillerne 30 dages varsel, før de lukker en tjeneste ned, hvilket han hævder er i overensstemmelse med branchens normer. Guillemot understregede, at Ubisoft ser spil som tjenester, ikke permanente produkter, og tilføjede, at de arbejder på offline-tilstande til The Crew 2 og Motorfest.
Hvad angår Stop Killing Games-initiativet, har flere politikere - herunder Europa-Parlamentets næstformand Nicolae Ștefănuță - udtrykt deres støtte og hævdet, at "spillet tilhører køberen, ikke virksomheden." I mellemtiden har lobbygruppen Video Games Europe udtrykt bekymring over stigende udviklingsomkostninger og potentielle juridiske komplikationer.
Hvad synes du? Skal spil betragtes som tjenester eller varige produkter, når de først er købt?