Er Assassin's Creed Shadows Ubisofts dyreste spil nogensinde? Det ser i hvert fald sådan ud, da topchefen Yves Guillemot for nylig afslørede, hvor meget det seneste spil i deres største franchise faktisk kostede at udvikle: svimlende 100 millioner euro.
Dette tal dækker dog ikke kun udvikling, det inkluderer også omfattende marketingindsats og investeringer i den underliggende spilmotor. Stadig dyrt, men stort set på linje med, hvad mange store AAA-titler koster at producere i dag.
I betragtning af tendensen med skyhøje udviklings- og marketingbudgetter er det ingen overraskelse, at store udgivere fordobler antallet af gennemprøvede franchises. Det er en måde at undgå katastrofale flops som Concord, der angiveligt steg til en kæbefaldende $400 millioner.