Kazutoyo Maehiro, der er game director på det kommende Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles, har i et interview med PlayStation Blog afsløret, hvordan den kommende remaster af det klassiske PS1 SRPG har været alt andet end simpel at udvikle.
Det skyldes, at den originale kildekode med tiden er blevet overskrevet og gået tabt, hvorfor udviklerne har måtte genopbygge spillet stort set fra bunden af.
"We didn't have the kinds of effective resource management tools available today, and we developed games by essentially overwriting the previous code each time we fixed a bug or added a new language."
Kazutoyo Maehiro afslører også, at man fravalgte den nemme løsning - at emulere det klassiske spil - da udviklerne havde et ønske om at finjustere og forbedre spillet.
"Since the classic version was intended to recreate the original game, we did have the option to implement using an emulator. However, this method wouldn't have allowed us to make granular refinements even if the objective was to recreate the original game. After our analysis, we felt the best way to ensure the game met modern playability standards while staying true to the original was to rebuild it."
Når Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles udkommer den 30. september, vil man kunne vælge mellem en Enhanced version med en række justeringer til blandt kampsystemet og sværhedsgraden, eller man kan spille en Classic version, der er mere tro mod originalen.