Wuchang: Fallen Feathers, debuten Soulslike fra det kinesiske studie Leenzee Games, blev lanceret den 24. juli og steg hurtigt til 131.518 samtidige spillere på Steam. Dette gør det til den mest spillede ikke-FromSoftware Soullike nogensinde, og overgår Dark Souls 3 og Sekiro inden for 24 timer. Kun Elden Ring og Black Myth: Wukong (hvis man tæller med) har klaret sig bedre i genren.
En del af dens rækkevidde stammer fra en samtidig lancering på Game Pass, hvilket udvider dens pc- og konsoleksponering. Men på trods af de imponerende tal er Wuchang blevet kritiseret af spillere for alvorlige problemer med ydeevnen, især på Nvidia GPU'er.
Steam-anmeldelser er overvældende negative, hvor færre end 25 % er positive. Rapporter nævner hakken, dårlige billedhastigheder og spilødelæggende fejl som store problemer. Mens nogle bebrejder Unreal Engine 5's krævende teknologi, siger andre, at det bare er dårlig optimering.
Leenzee, et relativt lille studie med omkring 160 udviklere, har lovet rettelser. Hvis de leverer, kan Wuchang stadig cementere sin plads som et gennembrudshit i Soulslike-genren.