Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 vil ikke have omfang på GTA-niveau, siger art director

Rollespillet søger i stedet at fokusere mere på detaljer frem for omfang.
Tekst: Alex Hopley
Publiceret 2025-08-03

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 vil ikke have en vidtstrakt åben verden, som du kan udforske. I stedet giver udvikleren The Chinese Room mere fokus på detaljerne i sit kommende RPG.

I en samtale med Game Informer forklarede The Chinese Room's art director Ben Matthews, at kikkerten ikke vil være det vigtigste salgsargument for Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. "En ting, vi virkelig ønskede at være opmærksomme på, var mængden af detaljer frem for omfang," sagde han. "Vi laver ikke GTA; dette er ikke et stort, åbent verden, vidtstrakt spil, hvor horisonten er din grænse. Det var noget, vi virkelig var opmærksomme på, for at forsøge at gøre alting så tæt [som muligt]."

The Chinese Room har ændret nogle ting fra tidligere udviklere, men andre er det bevaret det samme. Hovedpersonen er for eksempel ny, men omgivelserne forbliver den oprindelige vision fra Hardsuit Labs. Bloodlines 2 indtager en Seattle-indstilling i feriesæsonen.

"[Det er] et dejligt hook," beskriver Matthews. "Det er den dejlige sammenstilling af jovial, menneskelig verden mod mørk vampyrverden," siger han med henvisning til spillets åbning. Phyre starter i en gammel, forfalden bygning og dukker op for at se Seattles lyse skyline. Phyre har sovet i 100 år, så det giver en rystende genopvågnen."

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 udkommer til oktober på pc, Xbox Series X/S og PS5.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage