Hideo Kojima savner kreativitet og nyskabelse i spilindustrien

"Even the visuals and the systems are pretty much the same."
Tekst: Jakob Hansen
Publiceret 2025-08-01

I et interview med magasinet SSense, udtrykker den legendariske spilskaber Hideo Kojima skuffelse over den moderne spilindustri.

Kojima fortæller, at da han så Summer Games Fest, handlede det meste om at kæmpe mod monstre, uanset om spillet foregik i fortiden eller fremtiden.

"Even the visuals and the systems are pretty much the same. And a lot of people enjoy this, I understand, but it is important to put something really new in there for the industry," fortæller Kojima.

Kojimas seneste spil, Death Stranding 2: On the Beach udkom i juni til yderst positive anmeldelser.

Kojima selv er ikke bange for at tænke ud af boksen og kombinerer ofte AAA-produktionsværdier med skøre ideer.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage