Bloober: "Vi beviste os selv med Silent Hill 2"

Tidligere har studiet følt sig som "underdogs", men Silent Hill 2 ændrede åbenbart meget.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-08-05

Efter blandt andet The Medium, så var der delte meninger om hvorvidt polske Bloober Team var de rigtige til at håndtere så sensitivt et projekt som et remake af Silent Hill 2, der ofte kaldes et af de bedste survival horror-spil nogensinde.

Men konsensus lader til at være at Bloober leverede, og spillet er både et kommercielt og kritisk hit. Det har studiet nu reflekteret lidt over. I et interview med PC Gamer siger Jacek Zieba fra Bloober dette:

"We are starting to stop feeling like underdogs all the time after Silent Hill. The Silent Hill era wasn't so easy in the eyes of the public. We're in a different moment. I think we're riding the wave of people being intrigued, and we need to deliver. We know we need to deliver. We put our hearts into all our games, and we do whatever we can to make it the best."

Studiets næste spil er Cronos: The New Dawn, der dog komme fra det andet af de to interne hold.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage