Bithell Games - studiet bag Volume, John Wick Hex, Tron: Identity og senest Tron: Catalyst - har valgt at afskedige størstedelen af sine fastansatte medarbejdere, efter det ikke lykkedes at sikre et større udviklingsprojekt.
Som mange nok allerede ved, er spilindustrien i øjeblikket under hårdt pres, og for mindre teams kan det være særligt vanskeligt at overbevise både udgivere og publikum. Bithells seneste spil, Tron: Catalyst, formåede hverken kritisk eller kommercielt at leve op til succesen fra tidligere udgivelser, og det ser ud til at have haft en direkte effekt.
"It became clear leading up to the release of our most recent game that we were not immune to the challenges faced by many game development teams seeking funding partners in 2024 and 2025," skrev Mike Bithell på Bluesky. "We've fortunately been able to communicate these challenges ahead of time, and work with affected staff to ease departures as much as possible via severance packages."
<social>https://bsky.app/profile/mikebithell.bsky.social/post/3lvvmqk6r7c2b</social>
I alt blev elleve medarbejdere afskediget, hvilket efterlader Bithell Games i en stærkt reduceret tilstand. Hvad studiet fremover kaster sig over, må tiden vise - men som altid håber vi, at de berørte hurtigt finder fodfæste igen.