Mikrotransaktioner, og den måde den påvirker psyken på, er stadig et omdiskuteret emne blandt forbrugere og udviklere i spilbranchen, og selvom nogle er relativt ok med at udviklere og udgiver låser indhold bag yderligere betaling, selv i spil der i forvejen koster fuld pris, så findes der nogle ret vilde skrækhistorier.
Eksempelvis har en Youtuber for nylig afsløret i et stream på Twitch, at han har brugt over $32.000 på spillets VC-valuta. Naturligvis har han delvist gjort dette for at lave indhold han lever af, men som reaktion på hans købshistorik udtrykker han skuffelse over hvordan sådan et stort beløb ikke kommer i nærheden af at sikre at han har fået fingrene i al spillets indhold:
"One things for sure, I will not spend this much again, because you don't get rewarded for it. As much as I spent, I should have everything in the game, but it's not even close."
Gennemgangen af købshistorikken er gået viralt i et klip du kan se nedenfor, og det har naturligvis skabt en masse debat om mikrotransaktioner, om Loot Box-lignende tilfældigt udvalgte belønninger, og hvad disse systemer gør ved psyken.
https://x.com/Troydan/status/1953657155896095112