Efter lang ventetid fik PC-spillere endelig fingrene i Stellar Blade for et par måneder siden - og interessen viste sig at være enorm. Selvom lanceringen i starten var lidt ujævn, med spillet låst til lande med PSN-adgang, lykkedes det til sidst udvikleren Shift Up at overbevise Sony om at udgive det globalt - et træk, der hurtigt gav pote.
PC-versionen blev solgt i et hæsblæsende tempo, næsten 20 gange hurtigere end på PlayStation 5. Det fremgik tydeligt af Shift Ups nyligt udgivne kvartalsrapport, som stolt fremviste deres højeste omsætning nogensinde - svimlende 81 millioner dollars, hvoraf halvdelen kom direkte fra Stellar Blade-salget.
Sammenlignet med samme periode sidste år steg omsætningen med 154%, og hele 837% sammenlignet med det foregående kvartal. År-til-år er det en stigning på 72%, og kvartal-til-kvartal 166%. Med tal som disse er det næppe overraskende, at Sony nu skifter strategi og - ligesom Microsoft - omfavner en fuldt multiplatform-tilgang fremadrettet.
Har du spillet Stellar Blade på PC - og hvad mener du om Sonys multiplatform-fremstød?