Marvel Rivals-producer svarer igen på kritik om at bruge "gooner skins"

Kvindelige karakterer i spillet viser meget hud, men er det et problem?
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-08-15

Spilbranchen var i årtier nærmest vant til at kvindelige karaktermodeller nærmest automatisk skulle være seksuelle af natur, eller om ikke andet relativt ofte. Det er blevet skaleret lidt tilbage, men eksisterer i fuld flor i Marvel Rivals, hvis skins er blevet et hedt debatemne.

Reaktionerne er splittede, og der findes både dem der er utilfredse, og har anklaget NetEase for at udgive flere såkaldte "gooner skins" (et internetudtryk for overdrevent seksualiserede outfits), og de mener, at studiets kvindesyn er gammeldags og forældet, mens der samtidig er dem der er... ja, sure over at nogle er sure.

Producenten Guangyun Chen afviser dog kritikken forholdsvis let i et interview med YouTube-kanalen Rivals Assembled. Han fremhæver, at teamet blot forsøger at tilbyde et varieret udvalg af kostumer, som appellerer til forskellige typer spillere, og at man ikke skal lægge for meget symbolik i designvalgene.

"Because our design, as mentioned earlier, is inspired by classic comic themes, including some very outstanding skins, like Mantis, and also Psylocke's Vengeance, these all come from classic comic designs. We take those classic comic designs and make some more fashionable designs based on them to gain players' appreciation. I think this also reflects the broad recognition from our players."

Hvad synes du?

<bild></bild>
<bild></bild>

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage