Michael Pachter er i gang igen - denne gang med en påstand om, at Battlefield er på vej til at blive en årlig udgivelse, på linje med Call of Duty. Ifølge Pachter tog han emnet direkte op med Byron Beede, der i øjeblikket står i spidsen for Battlefield-brandet. Angiveligt ønsker Electronic Arts, at franchisen skal udkomme hvert år, hvor tre forskellige studier hver udvikler deres egne projekter sideløbende.
Her er, hvad Pachter sagde i en episode af Pachter Factor:
"And their goal is three studios making Battlefield on a three-year basis, so they can get to Battlefield annually. And he said it's going to take five to six years before they get two in a row, you know, so we're not going to get there for awhile."
Hvis udmeldingen holder stik, kan Battlefield i sidste ende skifte til en årlig udgivelsesmodel - men det kan tage fem til seks år, før det bliver en realitet. Hvilken betydning denne strategi får for franchisens fremtid, er stadig uvist. Electronic Arts har længe haft ambitionen om at få Battlefield til at konkurrere direkte med Call of Duty. Set i lyset af, hvor populær betaen til den kommende titel har været, er det måske ikke overraskende, at EA ønsker at få flere spil ud på markedet.
Det store spørgsmål er blot: Vil årlige udgivelser styrke Battlefield som brand - eller risikerer de at skade det?
<social>https://www.youtube.com/watch?v=_WuLcrpCkkc</social>