Den 25. november er datoen, hvor producer og studiegrundlægger Ian Bell og hans betroede team (der tidligere stod bag GTR 2, Need for Speed: Shift og Project Cars 1/2) udgiver deres kommende simracing-titel Project Motor Racing. Hvis man skal dømme ud fra Gamescom-traileren fra tirsdag aften, ser spillet ud til at være fuldt klar ved lanceringen med mere end ti forskellige racerklasser og over 100 biler. Vi får hele 27 nyligt laserscannede racerbaner fra den virkelige verden og fuldt dynamisk vejr i realtid, understøttet af en ny dækfysikmotor bygget i Farming Sim-motoren, leveret af udgiveren Giants Software.
Det er dog ikke sikkert, at spillet får VR-understøttelse ved lanceringen, hvilket blev annonceret i dag på Gamescom og går imod de udmeldinger, som Bell & Co kom med tidligere i år. Kevin Boland, Chief Development Officer hos Straight4 Studios, talte med simracing-sitet Traxion tidligere i dag og sagde følgende:
"The ambition is for VR to be there at launch, but if not, it's gonna be there soon after. Our order of execution is going to get proper triple screen support first, then we're going to look at VR, because actually, the tech leads on naturally to do VR. We want VR and we will have it, but we also have a realistic timescale, and I think most people would prefer us to work on physics over the VR at this stage. We're ambitious with the number of classes that we're trying to do and the spread that we have. But, what's really important is that when this game is launched, we're not going to suddenly disappear, we're going to work more and more and more with patches and updates."
Med hensyn til PSVR2-support gjorde han det klart, at det ikke er på tegnebrættet: "Playstation VR 2-understøttelse er ikke på tavlen i øjeblikket."
<bild></bild>