Spillede du måske Battlefield 6 under den åbne beta og lagde mærke til bestemte bevægelsesmønstre og strategier, der viste sig at være mere fordelagtige end andre? EA har i hvert fald taget kritikken til sig, efter at mere end en halv million samtidige spillere pressede oplevelsen til det yderste og gav udvikleren masser af feedback. Ifølge analysefirmaet Oppenheimer har over 20 millioner spillere prøvet kræfter med betaen.
Flere brugere reagerede især på såkaldte "exploits" som "bunny hopping", "slide-shooting" og "jump shots" - mekanikker, der længe har været forbundet med Call of Duty, men som mange ikke ønsker at se i Battlefield, der traditionelt er kendt for en mere realistisk skildring af krig. EA har lyttet og udtalte følgende om ændringerne:
"Movement mechanics have been adjusted to create a more balanced and traditional Battlefield experience. Momentum, especially horizontal speed, carried from a slide into a jump has been reduced. There is now a greater penalty for consecutive jumps, which lowers jump height when jumps are spammed.
Firing while jumping or sliding will result in increased inaccuracy. These changes are designed to make jumping and sliding more situational, so they are no longer ideal options for engaging in gunfights, and will contribute to a gameplay pace that rewards skillful movement without becoming too fast or unpredictable.
Parachute physics have also been re-tuned, with reduced initial acceleration when opening the parachute for more controlled aerial movement."
Samtidig har YouTube været oversvømmet med tips og tricks til at udnytte disse mekanikker - men det er altså noget, EA nu har til hensigt at justere inden udgivelsen den 10. oktober.