Molyneux: Free-to-play skal tænkes med fra starten

Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2013-04-20

Det duer ikke at udgive et spil, og så forsøge at hælde free-to-play-mekanikker ned over det et halvt år senere. Det siger den legendariske spildesigner Peter Molyneux i et interview med The Guardian.

"Hvis du ser på konsolspil som film - man går i biografen, man ser den, tager den ind, og så er man færdig med den - det er sådan konsolspil er, tænker jeg. Free-to-play-spil er mere som tv-serier. Du ser et afsnit i en halv time eller 40 minutter, så venter du et stykke tid, og så ser du et nyt. Det er mere sådan free-to-play er", siger Molyneux.

"Man kan ikke introducere free-to-play-mekanikker til et spil seks måneder efter udgivelsen. Det er nødt til at være en del af designet. Man kan ikke bare klistre det på senere".

Hvad siger I, kære læsere, har Molyneux ret?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage