Der er tonsvis af remasters og remakes i omløb lige nu - og endnu flere på vej. Nogle er meget velbegrundede, mens andre føles som unødvendige pengegriske projekter. I et interview med VGC talte Atari-boss Wade Rosen om remasters og benyttede lejligheden til at nævne nogle spil, han gerne selv vil puste nyt liv i - og vi tror, mange af jer vil nikke genkendende:
"If we ever had a chance to work on Panzer Dragoon Saga or Ogre Battle or Snatcher or something like that... I mean, I don't know if it would do well, but I'd probably push it through and make sure we did it just because I would love to work on one of those."
Panzer Dragoon Saga anses ofte for at være det bedste spil, der nogensinde blev udgivet til Segas Saturn-konsol. I modsætning til sine to skydespilsforgængere var det et rendyrket rollespil med sidemissioner, turbaseret kamp og levelling. Det blev udviklet som et drømmeprojekt uden mainstream-fokus, og at give det en ny chance ville være en kulturel præstation af højeste orden, da tragisk få mennesker fik oplevet det.
Ogre Battle var derimod stort i 90'erne og tilbød en mere strategisk tilgang til rollespil. Serien tæller fem spil, hvoraf ingen blev udgivet i Europa ved lanceringen (men som siden er blevet tilgængelige via samlinger, abonnementstjenester og genudgivelser). Endelig er der Snatcher, et cyberpunk-eventyr udviklet af Hideo Kojima. Det blev oprindeligt kun udgivet i Japan i 1988 til maskiner, der stort set var utilgængelige i Europa (MSX2 og PC-8801), men blev senere porteret til Mega-CD, efterfulgt af PlayStation og Saturn.
Alle tre titler er mesterværker - spændende, men stadig stort set ukendte for de fleste. Så lad os håbe, at Rosen får sin vilje. Han er dog udmærket klar over, at det ikke kun kan være passionsprojekter; der skal også være plads til mere kommercielt levedygtige udgivelser:
"But it all has to be in a balance. If this company just became like 'what games does Wade want to work on?', we would not be around too long."
Et eksempel på denne balance er den kommende Mortal Kombat: Legacy Kollection (som vi har en helt ny forhåndsvisning af her). Ifølge Rosen er projektet et møde mellem passion og kommerciel succes:
"Where you can, the end goal is always to try and do something that is both something we genuinely have a lot of passion about and has a lot of commercial viability. I think a good example of that would be Mortal Kombat: Legacy Kollection, right? People have joined and applied to be a part of Digital Eclipse to work on that series. That is not something that we reluctantly took on, people are so excited about that. And yeah, we think that's going to have a really strong commercial viability to it."
En svær balancegang, med andre ord - eller som han selv udtrykker det:
"If you're only numbers-driven, it crushes the spirit of the company. If you're only passion-driven, well, you often don't have a company."
Uanset hvad, krydser vi fingre for remasters af Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle og Snatcher - det er på høje tid, at flere får mulighed for at opleve disse klassikere.