Firaxis ramt af fyringer selv efter at have udtrykt tilfredshed med Civilization-salg

Take-Two forudser måske vækst, men det har ikke forhindret virksomheden i at skære ned på personalet.
Tekst: Marcus Persson
Publiceret 2025-09-04

Take-Two forudser omkring fem procents vækst - så hvad gør de? Skærer ned på personalet, selvfølgelig. Det er nu blevet bekræftet, at nye fyringer rammer Civilization-udvikleren Firaxis Games. I en udtalelse til Game Developer sagde en talsmand, at studiet gennemførte, hvad de kalder "personalereduktioner" torsdag som en del af en bredere omstrukturering.

Årsagen? At "optimere processer" for større tilpasningsevne, samarbejde og kreativitet. Hvor mange, der er blevet fyret, er stadig uklart, men kilder tæt på situationen hævder, at nedskæringerne påvirker snesevis af ansatte. På LinkedIn har flere udviklere allerede bekræftet deres afgang, herunder forfatter Emma Kidwell, senior QA-tester Logan Blackwood, hovedkarakterkunstner Matthew Davis og producer Maya H., der havde tilbragt næsten fem år hos Firaxis. Hun skrev, at hun var blandt de berørte og nu søger nye muligheder.

Afskedigelserne kommer samtidig med, at moderselskabet Take-Two forventer vækst i det kommende regnskabsår, på trods af at Grand Theft Auto VI er udskudt til næste år. Udgiveren regner stadig med omkring fem procent højere omsætning og et samlet løft til seks milliarder dollars takket være kommende titler som Borderlands 4, Mafia: The Old Country og de nyeste iterationer af NBA 2K og WWE 2K.

Vi ønsker de berørte held og lykke i deres fremtidige karriere.

<bild></bild>

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage