Hvis der er noget særligt de seneste tre Hitman-spil er kendt for, så er det ret så gigantiske og avancerede baner, som byder på masser af frihed og muligheder. Men hvis du tænker at det kommende 007 First Light ser lidt mere lineært ud, så kommer IO altså alligevel til at spille med musklerne når det gælder level design.
I et interview med GamesRadar siger Art Director Rasmus Poulsen at det kommende spil har studiets allerstørste missioner - altså er de større end dem du finder i Hitman 3, bare som eksempel:
"I would say some of the missions in the game are the largest we've done in our history in terms of measurements."
Det skal jo siges at størrelse ikke er det samme som at der tilbydes samme genspilningsværdi eller frihed, men vi kommer i hvert fald ikke til at mangle bredde.
Synes du at spillet tager sig godt ud?