Mark Cerny, som har titlen lead system architect og har arbejdet med blandt andet det kommende Knack til PlayStation 4 har mange rosende ord om lanceringsudbuddet af titler. Til Gamasutra siger han således:
"The launch line-up for PlayStation 4 - though I unfortunately can't give the title count - is going to be stronger than any prior PlayStation hardware."
En af årsagerne til det massive udbud af lanceringstitler er det lette arbejde med hardwaren:
"The biggest thing is we didn't want the hardware to be a puzzle that programmers would be needing to solve in order to make quality titles."
Det lyder kort sagt som om, at Sony har lært af tidligere tiders fejltagelser. Hvad mener I? Er udbuddet solidt? Mangler der noget, eller er Sony på rette vej?