Sucker Punch om GTA VI-forsinkelsen: "Det var en fantastisk dag"

Nate Fox siger, at holdet har lidt af "flere måneders tømmermænd" fra al den champagne, de poppede, da Rockstar bekræftede forsinkelsen.
Tekst: Jonas Mäki
Publiceret 2025-09-10

Det er ikke noget nyt, at udviklere og udgivere er ivrige efter at flytte deres spil væk fra store lanceringer. Så sent som i sidste uge, i kølvandet på Hollow Knight: Silksong, klagede flere virksomheder eller tog direkte affære. Men intet vejer tungere end Grand Theft Auto VI.

Forsinkelsen af Rockstars gigant fra efteråret 2025 til maj 2026 sendte chokbølger gennem hele branchen. Flere udgivere havde allerede taget den dyre beslutning at rykke deres titler - blot for endnu en gang at ende i skyggen af GTA VI. Dog slap de, der stadig sigter efter et efterårsrelease, for den værste konkurrent.

I et interview med MinnMax blev Sucker Punchs kreative direktør Nate Fox spurgt, om der blev poppet champagne, da forsinkelsen blev bekræftet. Fox smilede bredt og svarede:

"We're all still hungover. Multi-month hangover. That was a great day."

Sucker Punch er i øjeblikket aktuelle med Ghost of Yotei, som for nylig opnåede guldstatus og er helt klar til udgivelse den 2. oktober.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage