Xbox Series S-optimering har ledt til et bedre Battlefield 6 på alle formater

Den billigere konsol har været omdiskuteret, men der er også positive historier.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-09-16

Lige siden annonceringen - og selv den dag i dag - har Xbox Series S været et kontroversielt emne. Nogle ser den som en billigere konsol, der gør det lettere at komme ind i den nuværende generation, mens andre betragter den som en hæmsko for spiludviklingen.

Uanset hvilken side man hælder til, er det tydeligt, at selv kritikerne får gavn af den billigere Xbox. I et interview med Kotaku forklarer Battlefield Studios' tekniske direktør Christian Buhl, at selvom Series S har været en udfordring, har det samtidig ført til, at spillet nu kører bedre på både PlayStation 5 og Xbox Series X, takket være optimering:

"I will say that the biggest thing we did that was a challenge for us was [dealing with the console's limited] memory. Xbox Series S does have less memory than even our mid-spec PC. And so there was a point... Oh, I want to say, like, six to 12 months ago, where we kind of realized that a lot of our levels were crashing on Xbox Series S."

Dette måtte selvfølgelig løses, og holdet fik lokaliseret og rettet problemerne:

"We were doing so much testing... we were collecting all this data. Once we kind of started running all our levels through it, and were able to see where the problems were, after a month or two, we had kind of resolved all of our memory issues on Series S."

Resultatet er, at "hele spillet er bedre og mere stabilt," og Battlefield 6 kører nu med 60 "super stabile" billeder i sekundet - selv på Xbox Series S.

Battlefield 6 udkommer den 10. oktober til PC, PlayStation 5 og Xbox Series S/X. Vi krydser fingre for, at det også en dag finder vej til Switch 2 - som faktisk ikke er meget svagere end Xbox Series S - men indtil videre er intet bekræftet.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage