Bonfire Studios løfter sløret for det tempofyldte dynamiske PvP-actionspil Arkheron

Det kommer til PC, PS5 og Xbox Series X/S på et endnu ukendt tidspunkt i fremtiden.
Tekst: Ben Lyons
Publiceret 2025-09-17

Udvikleren Bonfire Studios, grundlagt af tidligere Blizzard-veteran Rob Pardo, har løftet sløret for sit allerførste spil. Det hedder Arkheron og er et PvP-projekt, hvor 15 hold af tre spillere dyster på et gigantisk tårn med flere niveauer - alle med samme mål: at kæmpe sig helt til tops og stå tilbage som vindere.

Spillet udspiller sig i en mørk, surrealistisk dimension skabt af minder fra de levendes verden. De sjæle, der er fanget her, er bundet af erindringer, de ikke længere selv kan huske. I jagten på at forstå disse minder - og i håbet om at undslippe Abyss - må de klatre op ad tårnet, der udgør denne underlige verdens centrum.

For at bryde fri skal de tre-mands-hold både besejre hinanden i hæsblæsende PvP-kampe og overleve de mange PvE-trusler undervejs. Disse fjender giver værdifuldt bytte, som kan bruges til at opbygge stærke builds og gøre din figur endnu mere dødbringende - en nødvendighed, når du bevæger dig højere op, hvor modstanden bliver stadig mere krævende.

Den centrale mode kaldes Ascension, og målet er - kort sagt - at bestige tårnet i, hvad Bonfire selv beskriver som "deadly stoledans". Her elimineres hold et niveau ad gangen, indtil kun to står tilbage på toppen til den afgørende duel.

Arkheron har hverken faste klasser eller foruddefinerede helte. I stedet handler det om at samle bytte og såkaldte Relics, der i høj grad former dit build for hver enkelt kamp. Du kan udstyre fire Relics - en krone, en amulet og to våben - og hvert Relic indgår i et bestemt sæt. Matcher du et komplet sæt, kan du hæve dit build til Eternal-status og låse en femte evne op. Men der er en hage: Når du først har opnået Eternal, kan du ikke forlade den form resten af kampen.

Selv om Arkheron ikke har en klassisk, lineær kampagne, lover Bonfire masser af baggrundshistorie indlejret i selve gameplayet. Udvikleren uddyber: "Efterhånden som historierne om Eternals udfolder sig, vil der være ændringer i tårnet, hvilket vil bidrage til at holde metaen frisk."

En egentlig udgivelsesdato er endnu ikke fastsat, men den første spiltest finder allerede sted i denne uge - fra 19. til 21. september - udelukkende på PC. På sigt kommer spillet også til PS5 og Xbox Series X/S.

Bonfire afslører desuden, at Arkheron sigter mod en lancering i 2026, med fuld understøttelse af crossplay fra dag ét. Studiet lover flere nyheder, efterhånden som projektet bevæger sig ind i "primetime" og går ind i "den næste fase" af sine lanceringsplaner.

<bild></bild>

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage