På trods af en af de mest indholdsrige Nintendo Direct-præsentationer i nyere tid har Nintendo Switch 2's første kvartal på markedet ikke helt knust konkurrenterne af, som mange ellers havde troet. Konsollen fik ganske vist en rekordstart i Spanien og blev den bedst sælgende lancering nogensinde der, men kort efter gik det i stå, da udbuddet ikke kunne følge med efterspørgslen - en lagermangel som Nintendo fortsat kæmper med verden over.
Selv her i september leveres maskinen stadig langsommere, end efterspørgslen dikterer. Situationen er ikke så slem som i begyndelsen af sommeren, men spørgsmålet er, om problemet i virkeligheden ligger mere i spiludvalget end i lagerbeholdningen.

Gamereactor Spanien følger som altid salgsudviklingen på det fysiske marked tæt, og ifølge vores kilder viser tallene for uge 37 i 2025 (8.-14. september) en tydelig stagnation i salget af Switch-familien, der ellers indtil nu har været årets bedst sælgende konsoller (talt sammen for både Switch 1 og Switch 2).
Nu er billedet vendt. PlayStation 5 har nemlig slået Switch 2 i de ugentlige salgstal lige siden uge 29, hvor PlayStation UK rullede et hardware-tilbud ud, som fik salget til at stige fra 4.000 til 10.000 enheder om ugen - en bølge, der har holdt momentum siden. Salget er siden faldet, men i uge 37 blev der stadig solgt omkring 4.700 PS5, hvilket bringer årets samlede salg op på 260.000 enheder (inklusive både Slim- og Pro-modeller). Til sammenligning solgte Nintendo Switch 2 omkring 3.300 enheder i samme uge, plus cirka 1.000 eksemplarer af den ældre Switch 1. Samlet set har Switch 2 i Spanien nu rundet 165.000 solgte enheder, mens Switch 1 - selv efter otte år på markedet - i 2025 alene har solgt yderligere 100.000.
Men kan manglen på lager i de afgørende første måneder alene forklare, hvorfor Nintendo ikke for alvor har fået fodfæste? Det er svært at sige, men kigger man på spiludvalget, er det tydeligt, at Switch 2 endnu mangler et stærkt katalog af eksklusive titler, der for alvor kan retfærdiggøre springet til en ny generation.
Mario Kart World burde have været en sikker vinder, der kunne fastholde spillere i måneder - ja, år - men Nintendo har overraskende nok holdt spillet ude af de seneste streams, og der florerer endda ubekræftede rygter om, at planlagt indhold efter lanceringen kan være skrinlagt.
En anden nøgleudgivelse er Donkey Kong Bananza, et fremragende spil i sig selv, men det havde svært ved at få luft under vingerne, da der stadig var mangel på konsoller i juli. De øvrige førstepartstitler - med undtagelse af det lidt aparte Drag x Drive - er mest opgraderinger eller større DLC-pakker solgt som nye udgivelser, og de har heller ikke formået at skabe nævneværdig hype. Senest Kirby and the Forgotten Land, der har solgt under 2.000 eksemplarer på tre uger - helt utænkeligt for en Kirby-titel på den oprindelige Switch.
Dertil kommer den omdiskuterede strategi med Game Key Cards. Siden Switch 2's lancering har der været en tydelig forskel mellem salget af spil, der kommer komplet på fysisk kassette - som Nintendos egne titler og enkelte tredjepartsudgivelser som Rune Factory: Guardians of Azuma eller Cyberpunk 2077 - og dem, der kun sælges som Game Key Cards. Yakuza 0 - Director's Cut, der var midlertidig eksklusiv ved lanceringen i juni, har i månedsvis kun solgt omkring hundrede eksemplarer om ugen. Selv Star Wars Outlaws, trods Ubisofts imponerende port, har solgt under tusind eksemplarer på de første to uger på Switch 2. Og Cronos: The New Dawn ... ja, her er billedet det samme.
<bild></bild>
Én ting står klart: Nintendo bliver nødt til at gentænke sin fysiske distributionsstrategi. Meningsmålinger i Japan efterlader ingen tvivl om, at forbrugerne ikke vil acceptere Game Key Cards som den nye standard. Samtidig har tredjepartsudviklere brug for langt bedre støtte - eksempelvis lettere adgang til Switch 2-udviklingssæt - hvis de skal kunne porte native versioner uden at ty til reskalering eller bagudkompatibilitet med Switch 1.
Vi nærmer os 40-årsjubilæet for Super Mario Bros., med måske det mest lovende Mario-årti i vente, og alligevel kæmper Nintendos nye konsol for at få momentum. Hvis giganten vil holde sin dominans, er det på høje tid at reagere - både i Spanien og på de øvrige markeder.