Double Fine fortæller mere om hvad det vil kræve at spille Keeper

Double Fine formår altid at overraske ved at tilbyde ting, vi aldrig har set før, og dette vil bestemt ikke være en undtagelse...
Tekst: Jonas Mäki
Publiceret 2025-09-19

Det var under denne sommers Xbox Games Showcase, at Microsoft endelig annoncerede Double Fines kommende titel. Veteranen Tim Schafers studie har en særlig evne til at overraske os med oplevelser, vi aldrig har set før - og det ser de tydeligvis ud til at fortsætte med.

Denne gang får vi lov til at spille som et fyrtårn i eventyret Keeper, som vi stadig kun har set ganske lidt fra. Men i det seneste afsnit af den officielle Xbox-podcast besøger værten Double Fine for at tjekke spillet nærmere og deler nye detaljer via Xbox Wire.

<social>https://www.youtube.com/watch?v=EfaGOS1gUd0
</social>

Her fortælles blandt andet, hvordan eventyret begynder - og hvordan det egentlig er at styre et levende fyrtårn. Det er naturligvis ikke helt ligetil, og pointen er, at vi selv skal opdage det:

"Many games open with tutorials, but I've seen very few that literally see your character learning to walk. In a lovely introduction to how the game teaches the player without simply telling them what to do, you realize that your left thumbstick causes the lighthouse to lean. Naturally, you'll test this out a little - until it abruptly snaps off at the base and, through a process we're left to guess at, grows four spindly legs. From here, you get up, and - like a nature documentary about a baby giraffe - send your lighthouse tottering downhill, working out how exactly to operate its new limbs."

Som med de fleste Double Fine-titler kan vi forvente en finurlig, overraskende humor. At lære sit fyrtårn at gå giver nemlig hurtigt anledning til flere skøre øjeblikke:

"It's a tutorial pitched like a comedy - as you struggle to gain control, the lighthouse skitters into abandoned cars and rundown houses, smashing them to pieces in its efforts. Eventually, it learns to walk, then run, and we begin a journey with no objective other than the subtle implication to find out: 'what's up that mountain?'"

Keeper udkommer den 17. oktober til både PC og Xbox Series S/X - og naturligvis via Game Pass fra dag ét. Tjek podcast-episoden ovenfor for masser af gameplay og se de nye billeder herunder.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage