Battlefield 6's Portal har en server for hver enkelt spiller

Måske vi kan forvente stabilt online gameplay fra start af?
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-09-25

Vi har haft masser af muligheder for at fortælle om Battlefield 6 de seneste uger, blandt andet i et multiplayer-preview i sidste uge og et kampagne-preview for ganske nylig. Men hvad med en af de andre store spiltilstande, der følger med fra lanceringen? Netop - i dag handler det om Portal. Og i modsætning til de andre modes holder vi det denne gang mere kortfattet frem for at lave en fuld forhåndsvisning.

Kort fortalt går Battlefield Studios all-in på denne tilstand, der bygger videre på det, vi lærte at sætte pris på i Battlefield 2042, og hæver ambitionsniveauet yderligere. Her får man over 100 indstillingsmuligheder til at justere kerneelementer og parametre i kampene, så man kan skabe alt fra skøre og eksperimenterende spiltyper til mere jordnære klassikere, som garvede fans vil nikke genkendende til. Host, host... 24/7 Rush.

Blandt de nye funktioner er især Spatial Editing-systemet værd at bemærke - et avanceret værktøj der i praksis fungerer som en udvikler-map-editor. Her kan brugere ændre og tilføje elementer i eksisterende baner. Det rækker langt ud over blot at flytte et par sten; man kan ændre hele dele af banens udseende og struktur for at skabe fantasifulde oplevelser som for eksempel Top of the World, en platformer hvor målet er at kæmpe sig til toppen af kortet, mens man forsvarer sig mod andre hold.

Derudover kan man tilpasse brugerfladen, deaktivere eller justere widgets og endda erstatte scoreboardet med sin egen udgave. AI-adfærd kan også justeres, så man kan skabe mere varierede aktiviteter - eksempelvis en horde-lignende mode. Og selvom alt dette kan virke komplekst og måske en smule uoverskueligt for gennemsnitsspilleren, er Battlefield Studios fuldt bevidste om udfordringen og påpeger, at der vil være en "learning curve". For at lette indlæringen vil de tilbyde interne tutorials.

Som om det ikke var nok, får vi også et Experience-bibliotek, der gør det let at finde de mest skæve og kreative modes, mens Server Browser vender tilbage, så man nemt kan lokalisere præcis den type spil, man leder efter - forudsat at den er blevet skabt og hostet af fællesskabet. Og hvordan fungerer hosting i dag? Battlefield Studios giver hver eneste spiller mulighed for at hoste én server permanent. Man kan sætte den op, aktivere den og lade den køre uden yderligere indblanding - og det gælder for alle, der ejer spillet.

Som næstsidste punkt fortæller Battlefield Studios, at man kan optjene experience points i alle multiplayer-tilstande i Battlefield 6. Det betyder, at man kan stige i niveau og gøre fremskridt som normalt - også i Portal - og serverbeskrivelsen vil informere om, hvordan experience fordeles, hvilket især er praktisk i modes uden traditionel kamp.

Endelig lover Battlefield Studios masser af fremtidig støtte til Portal. De afslører ikke præcis, hvad der er på vej efter lanceringen, men de udforsker allerede muligheder for at indføre lysjusteringer, kombinere forskellige assets og forvandle landskaber.

Alt i alt ligner Portal en af de helt store trumfer i Battlefield 6.

<bild></bild>

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage