Silent Hill f kører angiveligt i 720-360p på PS5 i Performance Mode

Spillet er, som mange andre, udviklet i Unreal Engine 5.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-09-25

Vi har efterhånden set mange tilfælde, hvor særligt Unreal Engine 5-baserede spil har svært ved at præstere en ordentlig frame-rate, og også vedligeholde en høj basisopløsning i mange moderne spil.

Silent Hill f høster godt nok flotte anmeldelser hele vejen rundt (stort set), men det lader til at også dette spil er et Unreal Engine 5-spil der ofrer en bare nogenlunde opløsning hvis man insisterer på at køre i 60fps på PS5.

ElAnalisteDeBits afslører nemlig i deres undersøgelse, baseret på PS5- og PS5 Pro-versionen af spillet, at Performance Mode har en høj pris, nemlig at spillet flytter sig mellem 360p og 720p som basisopløsning.

PS5 Pro benytter primært 720p, men det er stadig ikke meget når man tager konsollens hestekræfter i betragtning, og angiveligt er spillets implementering af PSSR heller ikke imponerende ifølge mediet.

Du kan se den her sammenligning herunder.

<social>https://www.youtube.com/watch?v=zAj-x5f0ae0</social>

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage