Som vi rapporterede i sidste uge, havde Ryu ga Gotoku Studio lovet at løfte sløret for mere om det kommende Virtua Fighter 6 (den endelige titel er endnu ikke bekræftet) den 25. september - og de holdt ord. Studiet leverede en næsten 50 minutter lang stream med fokus på spillets opdaterede kampsystem.
Selvom paneldiskussionen og præsentationen måske ikke var det mest spændende at overvære, kom der alligevel et par interessante afsløringer frem (tak til Gematsu). Blandt andet får spillet to måder at spille på: Den klassiske mode, hvor du vinder bedst af tre runder (enten ved knockout eller ring-out), og den nye Uprising mode, som ifølge udviklerne vil tilbyde "dynamiske momentum-skiftende muligheder." Hvad det præcist indebærer, er endnu uvist, men det lyder som en interessant nyfortolkning af genren.
Studiet løftede også sløret for et nyt spilsystem kaldet Break & Rush, som de beskriver sådan her:
"This innovative system introduces a dynamic damage accumulation mechanic. As specific regions of the body take repeated hits, damage builds up, eventually allowing for a targeted break. Once the attacker lands a break attack, they gain a strategic advantage, opening up new offensive opportunities. A broken status carries over across rounds, creating a tactical layer that adds depth and tension to every match."
Du kan se hele præsentationen i videoen nedenfor. Og hvis du vil springe direkte til højdepunkterne, har en hjælpsom seer i YouTubes kommentarfelt listet de tre mest interessante øjeblikke.
15:53 Kampregler
39:13 Nyt kampsystem
47:28 Kort teaser
Alt i alt lyder det som om, at spillet stadig er langt fra færdigt, og der vil sandsynligvis gå et år eller to, før Ryu ga Gotoku Studio er klar til at afsløre mere substantiel information og vise alle kæmperne frem.
<social>https://www.youtube.com/watch?v=8HwrVtTwtcI</social>