San Diego Comic-Con Málaga viser sig at være en vaskeægte transmedia-oplevelse, som tusindvis af besøgende fra hele verden nyder - og Gamereactor er selvfølgelig på pletten for at dække det hele live. På blot få hundrede kvadratmeter kan du støde på alt fra kunstneren bag din yndlingstegneserie til skaberen af det brætspil, du elsker, eller instruktørerne bag de serier og spil, der holder dig vågen om natten. Og under panelet "Unlocking Secret Level" fik vi lidt af de to sidstnævnte dele af oplevelsen.
Amazon Prime Videos animationsserie Secret Level henter inspiration fra spil i alle tidsaldre for at vise en anderledes side af dem - animeret i høj kvalitet af Blur Studio, de samme folk der gav os Netflix-serien Love, Death & Robots. Men tre af afsnittene blev faktisk overdraget til Illusorium, et spansk animationsstudie med base i Madrid. Oprindeligt skulle de kun stå for ét afsnit (Pac-Man), men en sen ændring i produktionen betød, at de også overtog to andre. Dermed blev det Illusorium, der leverede episoderne med Pac-Man, Mega Man og Spelunky.
På SDCC Málaga-panelet deltog Alex Beaty, instruktør på Mega Man-episoden, sammen med Víctor Maldonado, Raúl Rocha, Lucía Martínez Casino og Emily Dean (instruktør på Spelunky-episoden). Beaty fortalte om processen bag Mega Man-afsnittet og om det pres, han følte i arbejdet med en så ikonisk spilfigur:
"Capcom wanted something more groundbreaking with Mega Man, but they didn't want to touch the essence of Mega Man, his armour and so on. I was worried when I submitted my first designs for the episode, but fortunately they loved it."

Tidsplanen for episoden var vanvittig, da projektet pludselig blev overdraget til Illusorium med en stærkt forkortet produktionstid. Alligevel fortæller studiets producer Lucía Martínez Casino, at både Spelunky- og Mega Man-afsnittet blev færdiggjort inden for samme seksmånedersperiode. "With the last-minute changes with the studio, it's really amazing that it all came together," sagde Beaty. "I was sitting with the sound designer describing the scene to him, because the lighting work wasn't done yet."
Selv om han er let genkendelig, er Mega Man-designet i afsnittet ikke direkte hentet fra nogen af seriens over 130 spil, fortæller Beaty. Dog medgiver han, at der er visse strejf af klassikerne: "Maybe something from Mega Man II and Mega Man V."
Hvad synes du selv om første sæson af Secret Level - og ikke mindst om Pac-Man-, Spelunky- og Mega Man-episoderne?