Silent Hill har altid haft en udpræget vestlig visuel identitet, men med det seneste spil vovede serien sig i en ny retning. Nu har Konami gjort det klart, at dette skift vil definere fremtiden for serien - hvert nye spil vil ikke kun adskille sig i detaljer, men også i overordnet atmosfære og design.
I et interview forklarede produceren bag Silent Hill f:
"Each one will have its own distinct flavor. We want to keep experimenting and be ambitious, both in terms of gameplay design and storytelling."
Det handler ikke om at jage vilde ideer, men snarere om at sikre, at franchisen undgår at blive fanget i gentagelser. Silent Hill f var det første store skridt i denne filosofi, der skubbede grænser og redefinerede, hvad serien kunne være. Konami har til hensigt at fortsætte ad denne rute, mens de stadig holder fast i de grundlæggende søjler for serien, nemlig mørk og psykologisk gys.
Okamoto præciserede også, at denne tilgang ikke nødvendigvis vil gælde for remakes, hvor målet er at forblive tro mod originalerne. I stedet ligger fokus på nye projekter - titler designet til at udfordre forventningerne og få spillerne til at revurdere, hvad Silent Hill kan være, hver eneste gang.
Hvad synes du? Og hvad vil du gerne se fra det næste Silent Hill-spil?