Payday 3-udvikler Starbreeze dropper offline mode og D&D co-op spil

Det lader til at Payday 3's lunkne modtagelse har store konsekvenser for studiet.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2025-10-07

I sidste uge besluttede Payday-udvikleren Starbreeze at satse alt på sin flagskibsserie og dermed droppe Project Baxter - et D&D-inspireret co-op-spil, der blev annonceret tilbage i 2023. Selvom aflysningen skal give mere fokus til Payday, ser det dog ikke ud til, at der bliver nok ressourcer til at udvikle en offline-tilstand til Payday 3.

I en nylig udviklerstream (transskriberet af Wccftech) afslørede Starbreeze, at den planlagte offline-mode til Payday 3 ikke længere bliver til noget. "I think we have to face the reality that it is not feasible for where we are going with the game," sagde general manager Jonas Skantz og fortsatte: "First of all, we have a finite amount of people. We want to ensure that they work on the most valuable things for the game; these are the things that we will talk about: progression, core loops and so on. But more importantly, we today have an update model where it takes us weeks to get a client update out."

Det er selvsagt en skuffelse for de spillere, der havde set frem til offline-tilstanden, og nyheden bliver ikke bedre af, at beslutningen også har medført fyringer af 44 medarbejdere, der arbejdede på det nu skrottede Project Baxter.

Starbreeze ser fortsat ud til at kæmpe med efterdønningerne fra den svage lancering af Payday 3. Selv flere år efter udgivelsen samler studiet stadig kræfterne omkring spillet i et forsøg på at gøre det til den oplevelse, fans oprindeligt havde håbet på.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage